Автор(ы):Rowdy Bristol
Издание:Перт, 2008 г., 58 стр.
Язык(и)Русский (перевод с английского)
Поверхности ЦТМ в ПО Surpac

Для создания двумерных моделй, известных как Цифровые Топографические Модели используется триангуляциия. Данное руководство освещяет теоритические основы моделирования поверхностей и представляет детальные примеры использования функций моделирования поверхностей в ПО Surpac. Работая с данным руководством , вы преобретаете навыки в создании, использовании и редактировании ЦТМ.

ТематикаГеоинформационные системы
МеткиSurpac, Пласт, триангуляция, Цифровая Топографическая Поверхность
Источник:https://www.3ds.com/ru/produkty-i-uslugi/geovia/
Автор(ы):Duncan Hall, Gemma O’Farrell, Phil Jackson, Rowdy Bristol
Издание:Перт, 2007 г., 117 стр.
Язык(и)Русский (перевод с английского)
Важнейшие функции работы с каркасными моделями в Surpac

Функции Каркасного Моделирования дают нам возможность использовать триангуляции для создания трехмерных моделей, основывающихся на Цифровых Топографических Моделях (ЦТМ) и стринг‐файлах. С помощью данного руководства вы изучите теоретические основы процесса каркасного моделирования и ознакомитесь с примерами использования функций создания каркасных моделей (КМ) в ПО Surpac. Работая с данным руководством, вы приобретете навыки создания, использования и редактирования КМ.

ТематикаГеоинформационные системы, Геостатистика
МеткиSurpac, горная выработка, Каркасные модели, Рудное тело, солиды, триангуляция
Источник:https://www.3ds.com/ru/produkty-i-uslugi/geovia/
Ленты новостей
2009.56